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[数字货币] 6.72神灵打法分享

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6.72神灵打法分享

       上次在贴吧收到一个神灵的REP,是纯打野的,效率比较高,在这里和大家分享一下。      6.72 有一个很大的改动就是尸体不再影响野怪刷新,所以现在清野高效的英雄的打钱能力得到了很大的提高,几乎可以一直野,而我要分享的神灵打野也是基于
这个改动而来,首先说一下贴吧收到的那个REP,那个REP是单机下测试的,神灵一组吃树,2个拳套出门线上升到3级1级2,2级3,先打出吸血然后就是开始无尽的
打野,然后就是25分钟相位撒旦强袭臂章,有2个塔钱,到后面已经是1分钟5野+远古的效率,效率很高吧,一开始我也不信,但看了REP之后,的确就是这样,而这种
神灵打野高效的关键就是一直保持黑血,也就是3技能发挥最大化,必要的时候需要开发球打野和大野怪,一般在有意识的控制下都可以做到无限野,当然有人干扰就会比较烦
      不过路人一般不会出现这种情况也就是可以很好很快的发育,并同时给需要等级的队友一条优势路,不过队友的抗压能力要OK。而在实际操作中一般就没有这么顺利,会有各种意外发生,所以不可能像单机那样,个人实际操作了几次一般都可以在20分钟之前假腿支配臂章这个装备的神灵这时候的战斗力已经很强了如果还有几个护腕就猛了。这个打法队友首先要比较配合,前期肯让你先打一个吸血的钱,并让你速度到3级,有2级得3技能打野才会比较效率,否则会很伤而且容易送野,而打出假腿吸血臂章后这时候是继续打野还是去GANK就看你自己选择了,队友比较顺4V5也能坚持就继续FARM,再继续出大件,都是基本就是一波带走的节奏了,顺势还可以拿一下肉山。
      不过这个打法有部分英雄比较克制,第一个就是血魔,红血获得对方英雄视野,这个对神灵很危险,当然实际测试,我也遇到很囧的情况,我红血打野,血魔过来抓结果发现打不过,反而被反杀了,然后后面就出现每2分钟来野区送我一个人头的囧事了,什么卡尔TB一个个跑过来。第2个,斧王,路人斧王经常断兵,就很容易发现你在打野,而前期的时候神灵还是很容易干扰。
      基本就是这样一个打法,大家有兴趣可以尝试

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這麼打要注意的是對面不能有宙斯……黑血神靈,宙斯喜歡啊!單機打野和實際上對戰還是有區別的,畢竟野區還是可能有人路過,隊友的眼和GANK足的話,這麼打倒是沒什麽危險

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