3.0版游戏规则
警察、医生、秘密警察和所有的平民为好人方,杀手集团为杀手方,警察具有“查证”功能,医生具有“救治”功能,秘密警察具有“阻击”功能,杀手具有“杀人”功能,所有玩家都具有“指认”功能;各个角色的玩家利用各自的不同功能在白天发言和投票,在夜晚查证、杀人、救治和阻击。好人方将杀手全部指认出来,并通过投票杀死杀手,好人方胜利,游戏结束。反之,杀手将全部警察杀死或者将所有平民、医生、秘密警察杀死或投票投票投死则杀手方胜利,游戏结束。具体流程:
当注册用户进入游戏并点击“准备就绪”按钮后,即表示其可以开始杀人游戏,待就绪用户数达到规定范围内时,游戏创建者点击"开始游戏",游戏开始,系统自动为游戏参与者随机分配角色,对于杀手、警察、医生、秘密警察四种角色,会自动在其窗口中提示其身份;
游戏是从白天开始的,所有玩家可以在白天的时候发言和投票,当其中一个玩家的票数超过当前存活玩家总数的一半时,该玩家死亡,没有遗言;当没有玩家的票数过半,则当天不死人,系统设置的时间到后进入夜晚;
进入夜晚,系统将在玩家列表中显示自己杀手、警察、医生、秘密警察的标志,白天标志消失,如玩家没有特殊角色则不显示。警察集团只能在夜晚系统规定的时间内使用“查证”功能,并且必须共同查证同一个人,该查证才有效,系统会立即显示被查证玩家的真实身份;
杀手集团同样只能在夜晚系统规定的时间内使用“杀人”功能,并且必须共同杀死同一个人,该“杀人”功能才有效;
医生只能在夜晚系统规定的时间内使用“救治”功能,每天夜晚可以救治一个人,被救治的玩家当天夜里不会被杀死或者被阻击死亡。但是,医生如果连续2天救治同一个人,且该玩家在这2天内没有被杀过或者没有被阻击过则该被救治的玩家死亡;
秘密警察只有一次阻击的机会,且只能在自身存活的前提下在夜晚使用“阻击”功能,被阻击的玩家死亡。秘密警察使用过“阻击”功能后和平民一样。(特别提示:秘密警察在夜晚使用“阻击”功能时必须在警察、杀手、医生完成各自的功能指令前使用该“阻击”功能,否则当天夜晚不能使用该“阻击”功能);
当警察、杀手、医生完成查证、杀人、救治后,夜晚立即结束,被杀玩家、被阻击的玩家或者被连续救治2天的玩家死亡,死亡玩家可以留遗言。被杀者以及被投票投死的玩家将在玩家列表出显示各自角色的标志,该标志所有人可见。死者在亡灵区可自由发言,存活玩家看不见亡灵区对话;
此时进入第二天白天,所有玩家可以发言并且投票,规则同上。以此类推,直到游戏结束。
3.0版玩家角色分为:警察、杀手、医生、秘密警察、平民五种。
3.0版玩家各身份的玩家人数:游戏房间最少人数8人,最多18人,其中医生和秘密警察各一人,房间总人数8~10人时2杀1警察,11~13人为3杀2警察,14~16人为4杀3警察,17~18人为5杀4警察。<返回顶端>
游戏中的指令和注意事项
游戏中的指令
白天,活着的所有人都可以发言和指证
夜晚,除平民外,不同角色能够进行不同的动作
杀手,杀人
警察,查证
医生,救治
秘警,狙击